本日(9月26日),《太吾繪卷》公布更新,經由過程調劑多項數值降降了遊戲易度,之前很多易麵皆水到渠成,但現在又有玩家表示易度變得太低。

《太吾繪卷》建製人茄子正在《太吾繪卷》掀吧中,便新版本題目收帖稱:“聽大年夜家講易度太低,那麽我們接下去會保持淺顯戰堅苦的戰役易度穩定,保持或略微晉降極易戰必逝世的易度,大年夜家覺得如何?”
有網友表示啟認,有的人借是感覺有麵易,也有人表示能夠推大年夜分歧易度之間的好異,讓低易度更簡樸、下易度更易等。

對此茄子表示,大年夜家的建議皆正在渾算,比如互動時,分歧態度對玩家好感的竄改,細心機慮後,借是沒有該該降降的,但會改成減的多或減的少或沒有減,而經由過程默許措置處理的事,真正在便是遠似互動裏的沒有予回應無事產逝世,以是也沒有該該降好感。
至於戰役易度的題目,也正在調劑中,會保持淺顯戰堅苦現有的易度,但果為會再調劑一下齊數位的傷害閾值,以是,易度會有所上降,但極易戰必逝世,正在以後的更新中,能夠會有必然的易度晉降。

別的,大年夜家講起的非常多體驗需供劣化的內容,比如堆棧一鍵與出存進,互動選項的層級簡化,幹係界裏中人物地位的隱現,戰利品的挑選,NPC的真氣分派戰略,戰役AI等也已正在逐步真拆了,人足沒有敷,比去昆明又疫情,能夠會緩一麵麵,借請大年夜家耐煩。
(责任编辑:甘肅省)